电子游戏和历史:对西方叙事的缓慢质疑

时间:2020-01-24  author:海瓴  来源:2020欧洲杯下注官网  浏览:66次  评论:48条

成功登陆诺曼底,杀死希特勒,拯救伊拉克士兵:迄今为止在电子游戏中提出的任务是西方的历史视野,但有些游戏开始提供另类视觉。

世界各地的美国主要作品如“使命召唤”或“荣誉勋章”都表现出西方或俄罗斯的军队,并特别为纳粹,亚洲或东方士兵提供服装,就像旧詹姆斯邦德一样。

这只是一场比赛? 不是真的 通过允许玩家以比电影或文学更沉浸的方式重温故事,视频游戏具有“强大的记忆功能”,强调了youtubeur Benjamin Brillaud,他为系列中的Arte频道研究了这些问题。纪录片“历史的信条”。

Benjamin Brillaud说,玩家可以穿越历史的角落,沉浸在某种事件的视野中,制作游戏的媒介选择,也可以用于宣传。

由于视频游戏行业迄今为止在北美,西欧和日本大量发展,旗舰产品的创造者大多受到其历史上着名剧集的启发:中世纪,第二次世界大战,伊拉克战争或核事故。

除了一些尖锐的策略游戏外,拉丁美洲,非洲或东南亚的历史在屏幕上很少见。

“视频游戏的目标首先是绘制一个故事,而不是在一个他不认识的世界中偏离玩家,”魁北克大学历史教授,该主题顾问洛朗特特科特说。刺客信条的“法国大革命”插曲,法国巨人育碧的游戏,每集都经历了几个世纪。

“但通过重新制作相同的序列,它变得无聊”,Laurent Turcot感到遗憾。 这位年轻的研究人员依靠新一代的游戏创作者来探索处女地。

- 道德选择 -

随着视频游戏制作变得全球化,其他叙述也出现了。 在中国,到2015年禁止游戏机,政府审查游戏是因为他们提议攻击中国领土,提到西藏国家的存在,或者只是过于暴力。

该国已成为世界上最大的视频游戏市场,正在出口越来越多的非政治性作品,包括幻想生物和英雄竞争的多人战斗游戏,如“英雄联盟”,其中一个世界上最多玩游戏。

近年来,小型项目也在这里和那里发展,对近期历史有时非常特别的看法。

在黎巴嫩,真主党在3月份公​​布了叙利亚战争的射手,名为“神圣防御”,旨在证明伊朗在伊斯兰战争中与伊朗结盟的干涉是正当的。 “在玩我热情的时候,我想向所有人开枪,”一名年轻的黎巴嫩人在比赛开始时对法新社说。

再往南,加沙地带开发并在2014年对以色列发动战争后出版的小型游戏“巴勒斯坦解放”提议购买武器并组织攻击以武力夺回地区,据其设计师之一说,“培养年轻巴勒斯坦人的抵抗精神”。

在约旦或伊朗,还有一种“愿意为西方生产提供替代品,被认为是”亲美+“,在图尔大学研究员Hovig Ter Minassian的一篇文章中进行了分析。

其他更独立的游戏试图解构暴力。

在德国射击游戏“Spec Ops:The line”(2011)中,美国陆军上尉面临道德选择:杀害无辜的人或拯救他们的皮肤? 小游戏“Papers please”(2013)让他,一名海关官员的鞋子,必须决定是否让移民。

最近由墨西哥工作室发行的精美游戏“Mulaka”选择首次提出身份:在一个运行Taharumara人的萨满身上进行梦想之旅。